
O personagem principal desperta a classe inútil “Necromancer”, mas ganha um clone esqueleto no submundo. Usando esse clone esqueleto para matar monstros e subir de nível no submundo, ele devolve o poder ao seu corpo principal, ficando continuamente mais forte. Isso não se limita a satisfazer a sensação de crescimento agradável para um personagem que depende de cultivo, mas também aproveita a assimetria de informação para criar repetidamente oportunidades de “fingir o tolo para esmagar os fortes”. A partir de um único esqueleto, ele embarca na jornada rumo à deidade.
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