
Ryu foi deixado para trás pelo grupo heroico de seu amigo de infância, que lhe disse que não poderiam levar um treinador com eles. Ele administra um rancho na vila, mas passa os dias se sentindo indigno. Um dia, ele salva um lobo de uma armadilha na floresta... O lobo que ele resgatou era na verdade Fenrir, um demônio lendário! O ancião da matilha perdeu seus poderes mágicos e tem procurado alguém para ajudá-lo. Nenhum treinador comum pode curá-lo, mas Ryu possui poderes mágicos que excedem até mesmo os de seu amigo de infância, o herói...? Após salvar com sucesso o ancião, Ryu aprende a lidar com o enorme a
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