
Kishimine Kengo, um garoto que se mudou para uma escola secundária que era uma escola feminina até há alguns anos. Apesar do chamado ambiente de harem onde ele estava rodeado apenas por garotas, ele não era bom em socializar e seu único hobby era mergulhar na leitura. Ele vivia uma vida tranquila. Mas, ele decidiu participar de atividades de clube que não havia feito até agora, e assim sua vida no ensino médio mudou para algo tempestuoso e cheio de drama. Ele se juntou ao clube onde jogava jogos modernos, em resumo, o clube de jogos. Kishimine foi apoiado pela bela presidente do conselho estudantil e um pervertido.
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