A Sony anunciou, por meio de Atsuhiro Iwakami, responsável pela Aniplex, que parte da nova estratégia da empresa como conglomerado de entretenimento é assumir o controle da indústria do anime. Em entrevista ao Bloomberg, Iwakami destacou que as propriedades animadas têm potencial para serem exploradas em múltiplos formatos, tornando-as centrais para o futuro da companhia.
Estratégia da Sony
A Aniplex, subsidiária da Sony, é conhecida por produzir e licenciar obras de anime de grande sucesso. Segundo Iwakami, a abordagem da Sony será "agressiva" para alcançar domínio em um segmento que cresce em popularidade ao redor do mundo. O exemplo mais citado foi a franquia Demon Slayer, cujos filmes arrecadaram mais de US$ 1,4 bilhão nos cinemas, consolidando-a como a série de anime mais lucrativa internacionalmente.
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Outro marco mencionado foi o filme O Castelo Infinito, lançado em 2025, que superou as expectativas ao ultrapassar o recorde estabelecido por Mugen Train em 2020 e até mesmo o clássico A Viagem de Chihiro, tornando-se o maior sucesso de bilheteria japonês de todos os tempos.
| Item | Detalhe |
|---|---|
| 2020 | Mugen Train estabeleceu recorde de bilheteria |
| 2025 | O Castelo Infinito superou recordes anteriores |
| US$ 1,4 bilhão | Receita total dos filmes Demon Slayer |
Busca pelo próximo "One Piece"
Com a receita acumulada, a Aniplex agora procura a "próxima grande obra" que possa gerar não apenas filmes, mas também videogames, merchandising e outras fontes de renda. Iwakami citou a necessidade de encontrar um título com o mesmo potencial de expansão que One Piece tem demonstrado ao longo das décadas.
Sinergia entre divisões da Sony
O anime criado pela Aniplex serve como ponto de convergência para várias áreas da Sony: aumenta as assinaturas da plataforma de streaming Crunchyroll, fornece material para jogos exclusivos do PlayStation, gera filmes distribuídos pela Sony Pictures e ainda pode resultar em álbuns de música lançados pela Sony Music.
Investimentos e concorrência
Para fortalecer essa estratégia, a Sony já investiu na Kadokawa, detentora da FromSoftware, criadora de Elden Ring, e manifestou interesse em adquirir participação na Shueisha, editora responsável por títulos como One Piece. Esses movimentos são vistos como respostas ao avanço de concorrentes como Netflix e Disney, que também buscam explorar o crescente apelo global do anime.
A empresa ainda não divulgou datas específicas para novos lançamentos ou aquisições, mas a declaração de Iwakami indica que a Sony pretende manter uma postura proativa e expansiva no mercado de animação japonesa nos próximos anos.





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