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Indústria do anime registra crescimento histórico em 2025, dados divulgados em 2026

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Indústria do anime registra crescimento histórico em 2025, dados divulgados em 2026

A Associação Japonesa de Animação (AJA) apresentou, no dia 30 de outubro durante a TIFFCOM, o mercado internacional ligado ao Festival Internacional de Cinema de Tóquio, os dados preliminares que mostram que o setor de anime atingiu um novo recorde em 2025. Os dados foram divulgados em 2026, conforme publicado em 31 de outubro de 2026. O mercado global chegou a 4,4491 biliões de ienes (cerca de 28,2 bilhões de dólares ou 24,5 bilhões de euros), representando um crescimento de 15,8% em relação a 2024.

Recorde de receita e crescimento

O salto de 15,8% supera os 15,7% registrados no ano anterior e marca a primeira vez que a indústria ultrapassa a barreira dos 4 bilhões de ienes. Esse desempenho demonstra a força do anime como produto cultural e econômico, tanto no Japão quanto no exterior.

ItemValor
Receita total 20254,4491 biliões de ienes
Crescimento anual15,8%
Receita internacional2,543 biliões de ienes
Receita doméstica1,907 biliões de ienes
Participação internacional57,1%

Divisão entre mercado interno e externo

As receitas provenientes de mercados internacionais cresceram 17,2%, totalizando 2,543 biliões de ienes (aproximadamente 16,1 bilhões de dólares). Essa fatia representa 57,1% do total, ligeiramente acima dos 56,5% de 2024. No Japão, o consumo interno também se recuperou, com um aumento de 14,1%, gerando cerca de 1,907 biliões de ienes (cerca de 12,1 bilhões de dólares).

Fontes de receita diversificadas

A AJA inclui no cálculo todas as fontes de renda ligadas ao anime: filmes, distribuição digital, edições em vídeo, licenciamento internacional, produtos comerciais, música, eventos ao vivo e outros. Essa variedade permite que as obras continuem gerando lucro muito depois da estreia original, ampliando o ciclo de vida comercial por meio de streaming, merchandising, colecionáveis e shows.

Desafios e metas futuras

Embora o número global seja impressionante, ele não reflete integralmente o dinheiro que chega aos estúdios de animação, pois inclui despesas de consumidores e royalties distribuídos entre diferentes titulares de direitos. O governo japonês tem como objetivo alcançar 6 biliões de ienes em receitas internacionais anuais até 2033, investindo em localização, combate à pirataria e expansão do licenciamento.

Próximos passos

Um relatório completo da AJA, previsto para dezembro de 2026, trará uma análise detalhada dos segmentos que impulsionaram o recorde. Enquanto isso, os dados preliminares confirmam que o anime se consolidou como um negócio global, com a demanda externa superando a doméstica e o consumo interno mostrando sinais de recuperação.

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