Yoichi Takahashi, o mangaká que introduziu o futebol ao público japonês, sentou-se para uma entrevista exclusiva durante a San Diego Comic-Con Málaga. O criador comentou desde a origem do nome Tsubasa até a emoção de ver o Japão enfrentar o Brasil na Copa do Mundo de 2026, um confronto que ele imaginou quando ainda era estudante.
O que é Captain Tsubasa?
Captain Tsubasa é um mangá esportivo criado por Yoichi Takahashi que estreou na *Weekly Shōnen Jump* em 1981. A obra acompanha Tsubasa Ozora, um garoto apaixonado por futebol que sonha em se tornar o melhor jogador do mundo. Mais de 80 milhões de cópias vendidas, várias adaptações em anime e até um clube de futebol real, o Nankatsu SC, mostram a enorme influência da série, que ajudou a popularizar o esporte no Japão.
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Autor | Yoichi Takahashi |
| Cópias vendidas | mais de 80 milhões |
Da TV à realidade: Japão × Brasil
Takahashi contou que sua primeira Copa do Mundo foi a de 1978, transmitida na TV enquanto ele cursava o ensino médio em Katsushika, Tóquio. Na época, o futebol ainda era pouco conhecido no país. Quatro anos depois, Tsubasa Ozora fez sua estreia nas páginas da *Jump* e inspirou uma geração a entrar em campo. Em 2026, o sonho de Takahashi se concretizou: o Japão enfrentou o Brasil na fase de oitavas da Copa do Mundo. “Foi muito feliz ver isso acontecer. Perdemos, mas foi um ótimo jogo”, afirmou o autor.
A frase que virou provérbio
A icônica frase “A bola é minha amiga” surgiu naturalmente quando o jovem Tsubasa aprendia a jogar com seu mentor Roberto Hongo. Takahashi explicou que a ideia era mostrar que estar sempre com a bola significa estar em amizade com ela, reforçando a mensagem de que o esporte deve ser divertido e não uma obrigação.
Por que o nome Tsubasa?
Inicialmente, o protagonista seria chamado Tsubasa Taro. O sobrenome “Ozora” (que significa “céu amplo”) foi acrescentado depois, enquanto “Tsubasa”, que remete a “asas”, já estava definido desde o início. O nome reflete a ideia de liberdade e de voar alto nos campos.
Otimismo contra o supokon
Nos anos 80, o gênero predominante era o *supokon*, histórias de treinamento brutal, treinadores demoníacos e heróis que sofriam para evoluir. Takahashi optou por um caminho oposto: mostrar que o futebol é prazer. “Queria remover a sensação de obrigação e retratar um garoto que joga porque ama”, declarou.
Rivais que ganharam vida própria
Os antagonistas de Tsubasa, como o goleiro Wakabayashi e o atacante Hyūga, foram criados para contrastar com o protagonista. Wakabayashi representa o duelo entre goleiro e atacante, enquanto Hyūga foi pensado como o oposto social de Tsubasa, família pobre, entrega de jornais, temperamento feroz. Com o tempo, esses personagens se tornaram tão queridos quanto o herói principal.
Nankatsu SC: do papel para o campo
Takahashi também administra o Nankatsu SC, clube real inspirado na escola fictícia da série. Embora mantenha a ficção e a realidade separadas, ele admite que momentos como um gol de bicicleta de um jogador lembram muito as façanhas de Tsubasa nos mangás, criando uma conexão especial entre os dois mundos.
O legado continua
Quando perguntado sobre mangás ou animes que ele acompanha hoje, Takahashi admitiu não ler muito. Contudo, ele brincou que, entre os grandes nomes que citam Captain Tsubasa como inspiração, Zidane, Messi, Iniesta e Mbappé, talvez seja Messi quem mais se identifica com o “verdadeiro Tsubasa”.




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