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Cyberpunk: Edgerunners 2 tem painel no Lucca Comics & Games; Sztybor e Elder falam sobre o impacto emocional

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Cyberpunk: Edgerunners 2 tem painel no Lucca Comics & Games; Sztybor e Elder falam sobre o impacto emocional

No dia 30 de outubro, durante o festival italiano Lucca Comics & Games, o showrunner Bartosz Sztybor e a executive producer Saya Elder, da CD PROJEKT RED, participaram de um painel especial intitulado “Emotional Damage: How Cyberpunk: Edgerunners 2 Makes You Feel”. O encontro, moderado pela jornalista Eva Carducci no Cinema Astra, trouxe ao público detalhes sobre as decisões criativas que moldaram a segunda temporada do anime.

O que é Cyberpunk: Edgerunners 2?
Cyberpunk: Edgerunners 2 é a continuação da série animada ambientada no universo noir de Night City. Produzida em parceria entre o Studio TRIGGER (animação) e a CD PROJEKT RED (produção), a temporada apresenta uma história independente com dez episódios lançados mundialmente em 20 de outubro. O enredo traz um elenco totalmente novo de personagens, explorando novas dinâmicas dentro do mesmo cenário cyberpunk.

Durante o painel, Sztybor explicou que não existe fórmula mágica para gerar emoção no público; a sinceridade dos criadores é o ponto de partida. “Sempre me coloco nos personagens que estou criando. A trama é importante, mas o personagem é o mais importante no enredo”, afirmou, acrescentando sua regra de escrita número 5: “seja um sadista”, criando personagens cativantes e submetendo-os a situações extremas para gerar empatia.

Elder destacou que o impacto emocional é fruto de um esforço coletivo. Ela contou que, ao ler o primeiro roteiro, não chorou; foi somente quando a animação, o design de personagens da TRIGGER, as gravações de voz e a trilha sonora se uniram no episódio 10 que as lágrimas vieram. “Tudo se encaixou e revelou a visão dos nossos artistas, cheia de amor e paixão”, ressaltou.

Os criadores citaram exemplos específicos que mudaram a percepção da equipe. Sztybor mencionou a cena entre Maine e Dorio, inicialmente rejeitada no papel, que ao ser animada revelou a profundidade da relação entre os personagens. Ele também apontou a contribuição de Ikarashi-san e Otsuka-san, cujas funções exatas não foram especificadas na fonte, mas que participaram das discussões criativas que transformaram ideias “não tão interessantes” em momentos memoráveis.

A segunda temporada foi concebida como uma carta de amor ao cinema. Sztybor comparou o conceito a obras como Pulp Fiction e Léon: The Professional, enquanto Elder incentivou futuros produtores a estudarem cinema e teatro ao vivo. A equipe também se inspirou em filmes dos anos 80 e 90, incorporando referências visuais e narrativas ao processo criativo, o que, segundo eles, enriqueceu a carga emocional da história.

ItemDetalhe
TipoAnime (série)
GêneroCyberpunk, ação, drama
EstúdioStudio TRIGGER (animação), CD PROJEKT RED (produção)
Data de estreia20 de outubro
Episódios10
ShowrunnerBartosz Sztybor
Executive producerSaya Elder

A temporada já está disponível para o público global, e a repercussão tem sido de forte conexão emocional, confirmada pelos próprios criadores durante o painel em Lucca.

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